在一周关于生殖技术应该在游戏中走多远的混合信号之后 ,Roblox推出了一种新的人工智能创作工具。
在发布之前的一周,围绕游戏开发中的人工智能出现了相互矛盾的消息 。谷歌扩大了对Project Genie的访问,这是一个实验系统 ,可以根据文本提示生成简短的交互式3D环境。
不久后,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick证实,Rockstar不会使用生成式人工智能来制作GTA 6 ,强调工作室的世界仍然是手工制作的。与此同时,索尼通过获得由PlayStation角色讲述的人工智能生成的播客的专利,增加了另一个角度 ,概述了自动化的个性化音频体验 。
随着实验的加速和阻力仍然可见,Roblox概述了自己的 、更面向玩家的生成工具的使用。
Roblox推出了一款测试版人工智能工具,让玩家根据文本提示生成交互式游戏内对象,并在路线图上生成完整的场景。
该公司此前向创作者推出了这一功能 ,作为其早期资产生成器的升级 。在受支持的游戏中,玩家可以输入提示,并当场收到可用的物品。
现在 ,它正在为Roblox上的每个创作者发布。目前,该系统支持两种模式:一辆可驾驶的四轮汽车和一个单一网格对象 。但是尽管有其局限性,Roblox指出了早期的结果。在一款名为Wish Master的测试游戏中 ,玩家在6个月内生成了超过16万个物体。据开发商称,这些玩家停留的时间更长,平均游戏时间上升了64%。
幕后还有一个更大的想法 ,允许任何人通过实时提示完全创建游戏 。Roblox的首席执行官Dave Baszucki描述了“实时做梦”,这是一个世界根据提示重塑自己的概念。
在0点50分左右,屏幕上出现了“一名维京战士走过一个村庄 ”和“一场巨大的海啸突然袭击了这个村庄”的提示 ,场景自行组装,然后在来袭的海浪下倒塌。
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本文概览: 在一周关于生殖技术应该在游戏中走多远的混合信号之后,Roblox推出了一种新的人工智能创作工具。 在发布之前的一周,围绕游戏开发中的人工智能出现了相互矛盾的消息。...
文章不错《Roblox推出新的AI游戏创作工具,并承诺全场景生成》内容很有帮助